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Sony met en chantier une nouvelle génération de technologie ia pour…
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Sony met en chantier une nouvelle génération de technologie ia pour les consoles playstation

La firme japonaise Sony travaille sur une nouvelle génération de Technologie fondée sur l'intelligenceartificielle (IA) destinée à améliorer le rendement des jeux vidéo sur ses consoles PlayStation.

La future technologie de génération de frames basée sur l

La future technologie de génération de frames basée sur l'apprentissage automatique

L'arrivée de cette Technologie n'est pas immédiate, mais Mark Cerny, architecte principal de PlayStation, a confirmé que les futures générations de consoles passeront par l'utilisation intensive de l'apprentissage automatique. Cette innovation est déjà intégrée au projet conjoint avec AMD, baptisé Project Amethyst.

Le développement se concentre sur la génération de frames par machine learning, un système qui utilise l'IA pour créer des images intermédiaires entre les frames rendues de manière traditionnelle. Cela permet d'augmenter la fluidité visuelle sans que la console ne doive traiter toutes ces frames de manière nativa.

En pratique, cela pourrait se traduire par le double ou même le triple des frames par seconde (FPS) dans certains jeux, améliorant considérablement l'expérience du joueur.

Cependant, Sony n'a pas confirmé lorsqu'elle fera disponible cette Technologie. Cerny a évité de préciser si elle arrivera sur PlayStation 5, sa version Pro ou une future PlayStation 6.

Le responsable a également abordé d'autres spéculations récentes, comme la possible intégration de techniques de redimensionnement basées sur l'apprentissage automatique. Il a clairement indiqué que ces technologies ne seront pas intégrées pour l'instant dans des solutions comme PSSR ou FSR sur PlayStation.

A noter que PlayStation 5 déjà dispose d'une forme primitive de génération de frames fondée sur la Technologie FSR 3 d'AMD. Cependant, cette solution repose sur une interpolation traditionnelle entre images, sans utilisation d'IA avancée.